ارشد برق

نرم افزار ، بازی ، کتاب ، آموزش ، برنامه های موبایل ، فیلتر شکن ، هک و کرک ، جزوات دانشگاهی ، مهندسی برق

ارشد برق

نرم افزار ، بازی ، کتاب ، آموزش ، برنامه های موبایل ، فیلتر شکن ، هک و کرک ، جزوات دانشگاهی ، مهندسی برق

ارشد برق





حامی مالی
تبلیغات هزینه نیست ، سرمایه گذاریست
تبلیغات هزینه نیست ، سرمایه گذاریست

۷ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «انویدیا» ثبت شده است

۲۷
دی
۹۳

نگاهی به قابلیت‌های تازه معماری مکسول 2 انویدیا (آنچه که باید درباره معماری جدید انویدیا بدانید) 

اگرچه این مقاله قرار است به شرکت انویدیا و فناوری‌های گرافیکی آن بپردازد، اما می‌خواهیم آن را با شرکت تایوانی دیگری آغاز کنیم! شرکت TSMC یکی از بزرگ‌ترین تولیدکنندگان ویفرهای سیلیکونی است که می‌توانیم در لیست مشتریان آن شرکت‌هایی چون اپل، انویدیا و AMD را بیابیم. در واقع اصلی‌ترین بخش از محصولات این شرکت‌ها که همان چیپ‌ست مرکزی است که توسط TSMC تولید می‌شود. برای نمونه می‌توانیم به چیپ‌ست Apple A8 اشاره‌کنیم که شاهراه پردازشی گوشی آیفون 6 بوده یا پردازنده‌های گرافیکی انویدیا و AMD را در نظر آوریم. TSMC عادت دارد هر دو سال یک‌بار فناوری ساخت خود را تغییر داده و به ابعاد نانومتری کوچک‌تر کوچ کند، اما اکنون بالغ‌بر سه سال است که هیچ تغییری در روند خود نداده و همچنان به فناوری 28 نانومتری اکتفا کرده است. با توجه به اینکه مهاجرت به 20 نانومتر به‌تازگی و صرفا برای چیپ‌های SoC در دستور کار این شرکت جای گرفته، به احتمال بالا فناوری 28 نانومتری برای کارت‌های گرافیک وارد چهارمین سال حیات خود می‌شود.

اهمیت دانستن این موارد از این بابت است که عملکرد سازندگان پردازنده‌های گرافیکی را بهتر درک کنیم. دنیای بازی‌های کامپیوتری دنیای پرهیاهویی است و سود سرشاری در آن جریان دارد. در این دنیا برای توان پردازش گرافیکی سیکلی دوساله وجود داشته و با هر سیکل این توان دو برابر می‌شود. از این رو سازندگان سخت‌افزار نمی‌توانند منتظر حرکت نانومترها بمانند و باید مسیری را بیابند که با همان فناوری قبلی به کارآیی بالاتری دست یابند و این هم ممکن نیست مگر با تغییر و توسعه معماری چیپ‌های گرافیکی.حال با مقدمه‌ای که ازنظر گذشت، به سراغ انویدیا می‌رویم. این شرکت تقریبا هر دو سال عادت به تغییر معماری داشته و ازآنجاکه معماری Kepler در سال 2012 معرفی شد، دیگر به بازنشستگی آن نزدیک می‌شویم. اوایل امسال بود که بخش اول معماری Maxwell (یا همان مکسول 1) با کارت گرافیک Geforce GTX 750 و قلب تپنده GM107 وارد بازار شد و در همان زمان پیشرفت خوبی را در قیاس با کپلر نشان داد. انویدیا توانسته بود توان پردازشی بیشتر را با مصرف انرژی کمتر همراه کند، در حالی که همان فناوری 28 نانومتری کپلر را در ساخت آن به‌کاربرده بود. البته این تازه ابتدای ماجرا بود، زیرا انویدیا در یک تغییر استراتژی و برخلاف همیشه، ابتدا اقدام به معرفی محصول رده‌پایین خود کرده و در کنار آن خبر از عرضه ویرایش دوم مکسول (مکسول 2) در دومین نیمه 2014 داده بود. پس از گذشت هفت ماه و در ابتدای پاییز، مکسول 2 با چیپ گرافیکی GM204 از راه رسید. GM204 تمام آنچه را که در GM107 دوست داشتیم در خود دارد و در کنار آن بهبودهای بسیاری را در ساختار خود وارد کرده که آن را به‌خوبی شایسته دریافت عنوان «دومین نسل مکسول» می‌کند.‌چیپ GM204 را می‌توانیم درون کارت‌های گرافیک GTX 980 و GTX 970 و همین‌طور همتای موبایلشان بیابیم (تصویر 1).

۲۷
دی
۹۳

مشخصات کارت گرافیک انویدیا GeForce GTX 960 به طور رسمی اعلام شد

۲۷
دی
۹۳

انویدیا قابلیت نرم افزاری کنترل و خاموش کردن فن ها را در GeForce GTX TITAN X ارائه می دهد

مصرف انرژی نسبتا پایین در سری جدید کارت های معرفی شده انویدیا ، یعنی GTX 970 و GTX 980 ، باعث شده خیلی از شرکای تجاری انویدیا مثل ASUS ، MSI و Palit از این ویژگی بهره ببرند و در محصولات خود از سیستم های خنک کننده مخصوصی استفاده کنند تا در حالت بیکاری و کم بار بودن کارت، فن آنها به طور خودکار خاموش شود. در واقع این ویژگی باعث می شود در زمانی که حرارت کارت پایینتر از مقدار معینی است فن ها دیگر چرخشی نداشته و کاملا خاموش شوند تا زمانیکه مجددا حرارت بالا برود. این کار باعث می شود در مواقعی به جز بازی کردن و یا انجام کارهای سنگین، دیگر صدایی از کارت گرافیک به خاطر خاموش بودن فن ها به گوش نرسد. حالا شرکت انویدیا قصد دارد این قابلیت را در محصول نسل بعدی خود یعنی کارت گرافیک GeForce GTX TITAN X به کار گیرد و به نحوی آن را استاندارد سازی نماید.

انویدیا در مورد خانواده کارت های گرافیک TITAN ، که بالاترین رده را در بین محصولات دسکتاپ این شرکت به نام خود ثبت کرده اند ، هیچ گاه اجازه استفاده از سیستم های خنک کننده غیر از مدل مرجع را به شرکای تجاری خود نداده است و به همین خاطر در نسل جدید این کارت گرافیک می خواهد خودش قابلیت خاموش شدن فن ها را به آن اضافه کند. بر خلاف شرکای تجاری که از یک تراشه کنترلی جهت تشخیص دما و خاموش کردن فن ها در سیستم خنک کننده سفارشی خود استفاده می کنند، انویدیا ترجیح داده از روشی مبتنی بر درایور کارت گرافیک بهره ببرد. این درایور که GTX TITAN X را همراهی می کند، قابلیتی ارائه می دهد که با فعال کردن آن می توان انتخاب کرد که فن ها الگوریتم غیر خطی چرخش را دنبال کنند یا در سرعت خیلی پایین کار کنند. در حالت اول وقتی دما پایینتر از حد معمول باشد فن ها خاموش شده و سپس با توجه به آهنگ بالا رفتن دما گردش فن ها شروع و متناسب با آن افزایش می یابند. پس در بازی های سبک هم باتوجه به فشار کم و دمای پایین گردش فن ها آهسته تر و کم صدا تر از حالت معمولی خواهند بود.

چون این سیستم مبتنی بر درایور است، توسعه دهندگان نرم افزار های مرتبط مثل EVGA و MSI به راحتی می توانند با ایجاد برنامه هایی استفاده از این قابلیت را در بین کاربران خود توسعه دهند و موارد متعدد و متفاوتی را هم به آن اضافه کنند. این حرکت از سوی انویدیا انعطاف خیلی بالاتری را نسبت به راهکار های سخت افزاری شرکای تجاری که در محصولات سری GTX 900 به کار برده اند، با خود به همراه خواهد داشت.

۲۲
دی
۹۳

در بخش قبل به‌طور مفصل درباره معماری و ساختار پردازنده گرافیکی جدید Maxwell 2 و همچنین ویژگی‌های تازه معرفی‌شده برای کارت‌های گرافیک سری GTX 900 توضیح دادیم. حالا وقت آن رسیده است تا ببینیم این سری از کارت‌های گرافیک جذاب و قدرتمند تا چه حد می‌توانند نیاز گیمرهای امروزی را در امور مختلف برآورده کنند و آیا اصلاً نیازی به ارتقا وجود دارد یا خیر. در این مقاله با سه مدل کارت گرافیک از سری GTX 900 آشنا شده و آنها را در میدان رقابت مقابل حریفانی از NVIDIA و AMD قرار می‌دهیم. نتایج نهایی به‌خوبی به ما خواهند گفت که کدام کارت گرافیک برای نسل آینده مفیدتر و بهینه‌تر خواهد بود!

۲۰
دی
۹۳

انویدیا در حال تکمیل کردن کارت های گرافیک سری 900M خود در لپ تاپ ها می باشد و بعد از معرفی مدل های رده بالای GeForce GTX 980M و GeForce GTX 970M ، حالا بدون هیچ گونه سرو صدایی از عرضه کارت گرافیک رده متوسط رو به بالای خود با نام GeForce GTX 965M خبر داد. این کارت مبتنی بر پردازنده گرافیکی GM204 با معماری Maxwell می باشد که در دو مدل سطح بالای GTX 980M و GTX 970M هم به کار رفته ولی با این تفاوت بزرگ که تعداد هسته های کودای به کار رفته در آن کمتر است.

 

یکی دیگر از تفاوت های مهم GTX 965M در مقایسه با این دوکارت، رابط حافظه باریکتر 128 بیتی به کار رفته در آن است که با درنظر گرفتن تکنیک های فشرده سازی استفاده شده در این محصول، به نظر کافی می رسد. این کارت گرافیک در مقایسه با GTX 870M از سطح عملکردی بالاتر در کنار مصرف پایینتر برخوردار شده است. اما چیزیکه هنوز به صورت دقیق مشخص نشده، مقدار حافظه رم مورد استفاده در این کارت گرافیک است ولی به احتمال خیلی زیاد این مقدار باید 2 یا 4 گیگابایت با فرکانس موثر 5 گیگاهرتز باشد. همچنین بهره مندی این کارت از فناوری Boost 2.0 به خوبی از پس مدیریت تنظیم فرکانس دینامیک هسته گرافیکی آن بر می آید. در جدول زیر می توان مشخصات این سه مدل را باهم مقایسه کرد.

 

GTX 980M

GTX 970M

GTX 965M

تعداد هسته های کودا

1536

1280

1024

فرکانس هسته (مگاهرتز)

1038

924

944

مقدار حافظه رم (گیگابایت)

4 یا 8

3 یا 6

احتمالا 2 یا 4

فرکانس حافظه (مگاهرتز)

1250

1250

1250

پهنای رابط حافظه

256 بیت

192 بیت

128 بیت

 

۰۹
دی
۹۳

ستفاده از فناوری های نوین و به روز همیشه برای آدمی جذاب و خوش آیند است. حالا اگر این فناوریها در حوزه ای باشد که بواسطه آن بتوان به فعالیت های سرگرم کننده همچون گیمینگ پرداخت، جذابیتی دو چندان دربر خواهد داشت. همیشه عرصه سخت افزار کامپیوتر و پیشرفت هایی که روز به روز در آن اتفاق می افتد، بسیاری از علاقه مندان را سرگرم خودش می کند و این سرگرمی در بسیاری از موارد باعث می شود برای خرید یک سیستم کامپیوتری جدید با هدفی مشخص راهنمای خوبی در اختیار کاربران قرار گیرد. در این مقاله ای که برای شما عزیزان حاضر در وب سایت  آماده شده، به جای رسم معمول مقایسه که معمولا بین برندهای مختلف و یا محصولات جدید معرفی شده انجام می گیرد، سعی شده مقایسه ای بین 5 نسل مختلف از کارت های گرافیک انویدیا که هرکدام زمان معرفی پرچمدار نسل خود بوده، انجام شود تا از یک طرف پیشرفت حاصل شده در عملکرد هر نسل را مشاهده کنید و از طرف دیگر ارزش ارتقاء به نسل بالاتر را بسنجید. پس تا انتهای مطلب با ما باشید.


۰۸
دی
۹۳

در دنیای موبایل به خصوص اسمارت فون ها ، شرکت های مختلفی ساخت چیپست ها و ریزپردازنده های گوشی های هوشمند را بر عهده دارند. در این پروژه قصد دارم تا معروف ترین شرکت ها که در زمینه ساخت ریزپردازنده ها و چیپست ها فعالیت دارند را معرفی کنم